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CDI - Collège Joachim Barrande

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Edubase

La plateforme permet de rechercher un scénario pédagogique élaboré en académie en lien avec les programmes ainsi qu'avec le numérique éducatif et d'afficher sa description pour 20 disciplines et enseignements du premier degré au post-bac.

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Edubase

Edubase - Fils RSS - Académie de Clermont-Ferrand

Édubase recense les pratiques pédagogiques valorisées par les académies, en lien avec le numérique éducatif et en relation avec les programmes.

Faire des Maths avec Scratch

Des élèves de CM2 programment des scénarios avec Scratch en réinvestissant des connaissances mathématiques dans les domaines de la géométrie, des n...

Images et IAG

Cette séance intègre l'intelligence artificielle générative dans l'enseignement des Sciences Numériques et Technologie. Les élèves explorent le fon...

Agent conversationnel et orientation : mieux se connaître pour mieux s'orienter

Ce scénario ( De la connaissance de soi à la définition des objectifs) propose d'explorer les besoins fondamentaux de l'élève (sommeil, alimentatio...

Génération de QCM automatiques pour diffusion via un logiciel d'Emploi du temps

Tutoriel pour utiliser une intelligence artificielle (IA) afin de créer très rapidement des QCM à partir de vidéos ou documents à diffuser via un ...

Créer des QCM interactifs grâce à l'IA à partir de différentes sources

Tutoriel pour utiliser une intelligence artificielle (IA), afin de créer très rapidement des QCM interactifs à partir d'une vidéo, un site internet...

Cahier du nageur interactif

Le cahier du nageur numérique est utilisable avec un TNI pour ancrer les apprentissages qui accompagnent les expériences motrices vécues par l'élèv...

Réalisation de capsules vidéo sur le climat scolaire

Travail sur les messages clairs et la médiation pour favoriser un bon climat scolaire. Le projet est réalisé en quatre temps: - Réactivation des co...

Création de vidéos à partir de l'utilisation du dispositif DRAS pour identifier les principales classes de mots

Cet article présente un dispositif particulier, proposé initialement dans le premier degré, qui consiste à manipuler la grammaire en déplaçant, rem...

Story Cube numérique : travailler l'expression orale et écrite

Les joueurs lancent les dés et racontent une histoire en se référant aux symboles présents dans leur lancé. Les autres joueurs peuvent compléter l'...

Lire le village

Le dispositif mis en place dans la classe de GS CP a pour objectif d'amener les enfants à observer l'environnement qui les entoure et prendre consc...

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Mardi : 8h00 - 12h30 / 14h00 - 17h30

Mercredi : 8h00 - 12h30 / 14h00 - 17h30

Jeudi : 8h00 - 12h30 / 14h00 - 17h30

Vendredi : 8h00 - 12h30 / 14h00 - 17h30

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04.71.77.82.07

0430032b-cdi@ac-clermont.fr

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