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Détail de l'éditeur

Pocket Jeunesse

Collections rattachées :
L'histoire au galop
Kid pocket (Paris)
Pocket jeunesse
Pocket junior
Les Romans des légendes

Documents disponibles chez cet éditeur (29)

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Thalia, la cavalière d'Olympie

texte imprimé

L'histoire au galop, 1. Thalia, la cavalière d'Olympie

Hélène Montardre, Auteur | Pocket Jeunesse | L'histoire au galop | 2021
Olympie, Ve siècle avant J.-C. Dans quelques semaines, le jeune Philos participera à la course de chevaux des Jeux. Sa sœur Thalia, en tant que fille, n'aura même pas le droit d'y assister. Elle met tous ses talents de cavalière au service de so[...]
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L'île

texte imprimé

L'île

Vincent Villeminot, Auteur | Pocket Jeunesse | Pocket jeunesse, ISSN 1285-6339 | 2021
Coincés sur une île, des adolescents vont devoir apprendre à survivre dans un monde apocalyptique qui ne leur fera pas de cadeau... Le premier jour, quand ils sont arrivés au bateau, la liaison entre l’île et le continent était coupée. Ordre du [...]
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Deviens #jeune auteur

texte imprimé

Deviens #jeune auteur

Christopher Edge, Auteur ; Pádhraic Mulholland, Illustrateur ; Aurélien d' Almeida, Traducteur | Pocket Jeunesse | 2019
Tu veux écrire une bonne histoire ? Tu veux que les gens la lisent ? Ce livre est fait pour toi ! Il contient tout ce qu'il te faut pour apprendre à écrire : une multitude de conseils pratiques et littéraires pour mener à bien ton projet de A à [...]
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Dans les griffes de l'ennemi

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Le Cercle des 17, 2. Dans les griffes de l'ennemi

Richard Paul Evans, Auteur | Pocket Jeunesse | 2018
Après avoir échappé aux griffes de la société Elgen, Michael Vey convoque l'Electroclan au grand complet. Aidé d'Ostin et de Taylor, il est déterminé à arrêter le Dr Hatch coûte que coûte. Jusqu'à ce qu'Ostin découvre sur Internet que des rats "[...]
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Bataille navale

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Le Cercle des 17, 3. Bataille navale

Richard Paul Evans, Auteur | Pocket Jeunesse | 2018
L'Electroclan a déjoué les plans de la société Elgen, mais à quel prix ? Séparés, dispersés dans la jungle amazonienne, les adolescents sont poursuivis par le gouvernement péruvien. Très vite, ils sont rattrapés et emprisonnés... A l'exception d[...]
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Le Cercle des 17

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Le Cercle des 17, 1. Le Cercle des 17

Richard Paul Evans, Auteur | Pocket Jeunesse | 2017
Michael Vey possède des super-pouvoirs. D’un seul geste, il peut envoyer des décharges électriques de plusieurs milliers de volts. Pratique, quand on est harcelé par les caïds du lycée et atteint de tics embarrassants. Michael se croit seul... a[...]
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Le remède mortel

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Le labyrinthe, 3. Le remède mortel

James Dashner, Auteur | Pocket Jeunesse | 2017
Le WICKED a tout volé à Thomas : sa vie, sa mémoire et maintenant ses seuls amis. Mais l'épreuve touche à sa fin. Ne reste qu'un dernier test... Terrifiant. Cependant Thomas a retrouvé assez de souvenirs pour ne plus faire confiance à l'Organisa[...]
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Le Labyrinthe

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Le labyrinthe, 1. Le Labyrinthe : L'épeuvre - Livre 1

James Dashner, Auteur | Pocket Jeunesse | 2016
Quand Thomas reprend connaissance, sa mémoire est vide, seul son nom lui est familier… Il se retrouve entouré d'adolescents dans un lieu étrange, à l'ombre de murs infranchissables. Quatre portes gigantesques, qui se referment le soir, ouvrent s[...]
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La revolte

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Hunger Games, 3. La revolte

Suzanne Collins | Pocket Jeunesse | Pocket junior | 2015
Contre toute attente, Katniss a survécu une seconde fois aux Hunger Games. Mais le Capitole crie vengeance. Katniss doit payer les humiliations qu'elle lui a fait subir. Et le président Snow a été très clair: Katniss n'est pas la seule à risquer[...]
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Retour à l'état sauvage

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La guerre des clans, 1. Retour à l'état sauvage

Erin Hunter, Auteur ; Cécile Pournin, Traducteur | Pocket Jeunesse | Pocket jeunesse, ISSN 1285-6339 | impr. 2007
Rouille rêve de liberté et souhaite croquer une souris. Un jour, il s'aventure dans la forêt et est attaqué par un chat apprenti guerrier du clan Tonnerre. Il riposte et gagne le respect de ce clan qui l'adopte. Il est initié à ses rites et à sa[...]
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À feu et à sang

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La guerre des clans. Cycle I, 2. À feu et à sang

Erin Hunter, Auteur ; Cécile Pournin, Traducteur | Pocket Jeunesse | 2007
Au sein du Clan du Tonnerre, Coeur de Feu est devenu un valeureux guerrier. Une chance ! Il aura besoin de toutes ses forces pour déjouer les plans diaboliques de Griffe de Tigre qui cherche à lui nuire et à l'exclure de son clan. Sans parler de[...]
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Romulus et Rémus, les fils de la louve

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Romulus et Rémus, les fils de la louve

Evelyne Brisou-Pellen, Auteur | Pocket Jeunesse | Les Romans des légendes, ISSN 1771-6705 | impr. 2006
De la naissance des jumeaux Romulus et Rémus (753 av. J.-C.), à la disparition du fondateur de Rome pendant un orage, toute l'épopée légendaire des personnages et des événements qui ont marqué les débuts de l'histoire de la Ville éternelle.
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Taïga

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Taïga

Florence Reynaud, Auteur | Pocket Jeunesse | Pocket jeunesse, ISSN 1285-6339 | 2005
Ivan, un jeune garçon de huit ans se retrouve seul survivant dans la taïga après un accident d'avion. Une louve, poussée par son instinct maternel, le prend sous sa protection et lui offre un havre de chaleur et de tendresse jusqu'à l'arrivée de[...]
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Magic Berber

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Golem, 1. Magic Berber

Elvire Murail, Auteur ; Marie-Aude Murail, Auteur ; Lorris Murail, Auteur | Pocket Jeunesse | Pocket junior | 2002
Tout commence le jour où Majid Badach, un jeune Beur de la cité des Quatre-Cents, (immeuble "les Colibris"), élève de 5è6, gagne un ordinateur dernier cri. Son tout jeune professeur de français, Jean-Hugues de Molenne, passionné d'informatique e[...]
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Joke

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Golem, 2. Joke

Elvire Murail, Auteur ; Lorris Murail, Auteur ; Marie-Aude Murail, Auteur | Pocket Jeunesse | Pocket junior | 2002
Où on retrouve les personnages de la cité des Quatre-Cents... Jean-Hugues de Molenne, jeune professeur de la classe difficile de 5è6, est devenu complètement accro du jeu "Golem" qui s'incruste sur son ordinateur et du personnage féminin, Natach[...]
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